Je viens de tester, tu avais raison vince !
Ajouter un pixel vide m'a resolu le probleme.
Par contre ca va augmeter d'1/3 la taille de mes sprites et j'imagine que ca prend plus de cycles pour afficher ca aussi :'(
Merci pour le coup de main.
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Si quelqu'un a envie de tester et trouver une autre solution moins couteuse je suis ouvert
Je vais essayer sur AA voir si quelqu'un a deja rencontrer le meme truc.
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