Ça avance lentement (j'ai pas trop le temps ce soir)
Prochaine étape : collision avec la raquette (+ modification de la trajectoire de la balle en fonction de son impact), game over et gestion des vies (ça c'est simple).
J'aimerai bien faire quelque chose comme avoir des angles moins droits avec la trajectoire (donc des vitesses pour la balle qui ne soient pas 1 et -1 mais des choses comme 0.5 etc...), mais je ne sais pas si c'est possible. Pour le moment la balle a toujours les mêmes trajectoires, donc ça n'a aucun intérêt... Autrement je pourrais utiliser un peu de géométrie, je me demande s'il y a des fonction dans le bios pour ça.
Ensuite peut être que je placerais des briques pour faire un
arkanoid-like (mais sans doute pas aussi poussé

).
Ton tilemapper a l'air génial (l'effet de défilement parallaxe est super, il faudrait l'utiliser dans un jeu !)
Je vais avoir besoin d'un peu de temps avant de bien comprendre son fonctionnement
