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paikeamLe 03/12/2012 à 10:59
Godzil (./9) :
Ne pas confondre SIMD et 3D, le SIMD ne fait pas le rendu 3D, il permet juste des calculs sur des matrices (et encore ça dépend du jeu d'instruction SIMD utilisé)
M'enfin bon, pensez bien ce que vous voulez.

Ce n'est pas parce que dans le silicium, Sony a fait fondre plusieurs choses au même endroit que le MIPS est une "puce graphique 3D". Le "GTE" (Geometry Transformation Engine" est un coprocesseur, et non le processeur principal qu'est le MIPS R3000A.

Je ne confond pas, j'abrège un peu pour simplifier.
Seulement c'est bien grâce au CPU que le GTE a permit d'être exploité, car jusqu'à preuve du contraire, c'est le CPU qui gère la carte-mère. Donc il gère, indirectement, la 3D, le son, le bloc optique, l'alimentation sur chaque partie composant la machine, etc...

Je n'ai pas créé ce topic pour me prendre le choux sur des détails techniques, sinon autant le fermer de suite !

J'aimerais aussi revenir sur une chose, les performances 3D de la Saturn ne sont pas inférieur à la Playstation (du moins pas sur tout les points). Je suis en train de faire plusieurs essais sur des jeux commun au 2 machines (tomb raider, resident evil, rayman) et je posterais peut-être le comparatif.

De même que pour ce qui est de la partie audio de la Saturn que j'ai pu tester grâce à un adaptateur RGB => RCA pour connecter la partie audio sur une chaîne HiFi. Ce qui m'a permit de me rendre compte de la qualité de la partie audio de cette console.