26Fermer28
deephLe 04/02/2013 à 13:44
Wow, la mienne faisait 20 octets de plus, merci !

J'ai bientôt terminé l'IA des pokémons sauvages, une fois que c'est fait je posterai le nouveau code source smile

edit : par contre ta routine détruis aussi hl, mais c'est pas forcément un problème même si ionLargeSprite utilise l comme paramètre : il suffit de le spécifier après avoir fait appel à flip_sprite.