71Fermer73
deephLe 20/04/2013 à 16:23
chickendude (./71) :
Je crois que nous pourrions ajouter quelques tokens à la routine de texte pour "ouvrir" un pokémon puis afficher ses stats : son nom, son niveau, ses PV, etc. Qu'en penses-tu ?

Comment ça ?
chickendude (./71) :
Et l'ID d'un pokémon c'est son id dans le pokédex ?

Ça dépend de quel ID on parle (oui je sais c'est assez confus tongue) : l'ID contenu dans la table pokemon_stats est bien l'ID du pokédex (bien que celui-ci n'est pas encore été décidé), autrement c'est l'ID du pokémon par rapport à cette table (les ID de la table player_pokemons sont les numéro des entrées de la table pokemon_stats en gros, sauf que là ça ne commence pas à 0 mais à 1).
chickendude (./71) :
Est-ce que tu as une liste des types de pokémons ? Il serait plus facile si tu faisais des equates, par exemple TYPE_BUG = 7

Elle est dans types.inc, mais oui pourquoi pas, on peut les définir comme ça.
chickendude (./69) :
Maintenant on peux annuler un menu avec [Alpha], tu peux gérer l'annulation comme tu voudras :

Mmh c'est assez différent de ce que je fait déjà : faire un appel à menuKey ne pose pas de problème pour sauter à un autre label ? Actuellement je fais un saut plutôt...