L'addition 24-bit n'est pas trop difficile

Un extra "adc a,0" pour ajouter AHL+DE (add hl,de \ adc a,0). J'ai fini la première partie de la nouvelle routine de menu :
xor a
ld de,$0605
ld hl,menu_noAction
call drawMenuReturn
call menuKeyReturn ;pas d'actions, retourner ici
ret
menu_noAction:
.db 3 ;nombre de choix
.db _PKMN,3,_NAME,5,0
.db _PKMN,2,_NAME,5,0
.db _PKMN,1,_NAME,5,0
_PKMN charge les datas d'un pokémon de ton équipe, _NAME,## affiche le nom du pokémon à la coordonnée X "##" (ici, 5).

Comme ci il sera plus facile d'arranger/créer les menus, tu n'as que changer le # du pokémon, tiré de player_pokemons, et la routine de texte fera tout le reste.

Maintenant je me couche !