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zikzakLe 28/08/2013 à 14:56
Nhut (./6) :
zikzak (./3) :
Chez Nintendo le matériel étant totalement différent le jeu le devient aussi.

La fourchette tordue est différente des autres, mais c'est pas pour ça qu'on va l'utiliser pour manger.
zikzak (./3) :
Il suffit de voir Sony et ses PSP, essayant d'amener le salon dans la poche alors que cela n'a quasi aucun intérêt car la façon de consommer le jeu est différente.

C'est pourtant ce que Nintendo a fait avec succès de 1989 à 2005. D'ailleurs au Japon, la PSP a bien marché.
zikzak (./3) :
Si ils se mettent à en créer des nouvelles pour concurrencer les deux autres alors ça risque de faire très mal.

ça tombe bien, ils n'ont pas l'intention d'en créer.

Pour la première remarque, bienvenue dans le monde du FPS. J'espère que vous aimez car vous aller en manger !
Chez Nintendo en contre partie on a eu Metroid Prime Echoes et franchement j'ai jamais joué à un meilleur FPS sur console qu'avec le hardware de la Wii.
Le matériel modifie le jeu et Nintendo à toujours su se remettre en cause au niveau des controles pour innover et améliorer. Sony n'a toujours pas compris.

Ce qu'a fait Nintendo avec ses portables (mise à part la GBA) est différent, les machines le permettait pas tout d'abord. L'honorable Gameboy avec son écran monochrome et sa rémanence ne permettait pas de retranscrire les jeux de la console de salon.
La DS, deux écran, tactile. Son matériel amene de nouveaux styles de jeux impossible sur une console de salon. Idem avec la 3DS.
La PSP pendant se temps là ? Rien a part un foutu UMD et un carte mémoire prorio U_U
La PSP Vita ? Ha ha !

Mais malheureusement Nintendo ne se décide toujours pas à essayer de concurrencer les deux autres. Pourtant Geist était un bon jeu. Le retour de FZero serait nécessaire aussi, voire carrément un concurrent plus standard à GT et Forza avec une nouvelle IP.