Zerosquare (./174) :
A1WSX (./172) :
Juste comme ça, par curiosité, quel niveau fautdrait-il (+ ou -) en ASM pour concevoir un programme qui permette de compter le nombre de couleur unique par ligne (pour un écran de 320 x 200 par ex.) dans une image ?
Ça dépend de l'algorithme utilisé.
Avec un algorithme naïf, c'est un problème pas très difficile.
Avec un algorithme optimisé, ça l'est nettement plus.
Okay, je vois. Si cela permet d'accomplir la tache, l'algorithme naïf peut suffire, en gros peu importe la couleur du chat tant qu'il attrape la souris en quelque sorte !
Concernant ces histoires de nombre de cycle, pour ce que je comprends, on réservera donc ça aux démomakers grosso modo, hein !
Un autre truc qui m'intéresserait (j'en avais touché un mot à GT) ce serait de pouvoir créer une fonction (?) qui permette de générer des chiffres aléatoires, sans passer par les fameuses tables. Faire du "vrai" hasard puisque le projet de jeu sur lequel je travaille, un jeu de l'oie, n'est basé quasiment que là-dessus (jets de dés). Je n'ai pas vraiment d'autres gros besoins. Le reste c'est surtout des variables, gérer un peu d'affichage et du son.