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GodzilLe 08/06/2015 à 23:09
Zerosquare (./9) :
Pas que : comme l'a dit Flanker, en x64 il y a plus de registres dispos qu'en x86, et justement le manque de registres est un problème de longue date du x86.

Il est possible que la version 64 bits utilise plus de mémoire/disque parce que :
- les pointeurs sont deux fois plus gros
- suivant les sources et les réglages du compilateur, les entiers par défaut peuvent être deux fois plus grands
- certaines biblios existent en version 32 bits et en version 64 bits

Oui mais comme 90%* d'une application sont des donnée et non du code.. smile

Mais en pratique, tout n'est pas multiplié par deux. Pour les données graphiques et sonores par exemple, ça ne change rien.

Ha ben c'est ce que tu dit apres grin

* Valeur estimé grace au Godzilometre, instrument de grande précisions, il va de sois avec une tolerance de 0.00000001*10^32% (c'est dire combien c'est précis!)