un grand merci !
Ta solution pour le sprite en 1 passe fonctionne, testée immédiatement et OK !
( c'était purement intellectuel, je fais mes sprites en OL bien sur )
je testerai dès demain la collision en 1 passe.
edit : la lecture de A1 et A2 pixel fonctionne aussi, j'ai retrouvé ça dans la liste de bugs en pdf

par contre je ne sais pas interpréter ce que je lis comme valeurs. en promenant la zone de collision, ça ne semble pas trop claire. A suivre...