bonjour
après test, ce que tu as proposé affiche les lignes avant collision, et s'arrête avant d'afficher la ligne de collision ( mes tests sont en 16x16)
donc en mettant B_DSTD à la place de LFU_SORD, ça ne modifie pas le fond
par contre j'ai un bug avec Phoenix
après une collision, avec ou sans abort, le prochain sprite est décalé vers le bas
sur la Jaguar ça ne le fait pas
je pense que phoenix ne remet pas à zéro un registre du blitter, mais lequel ???
par exemple ici les 2 sprites roses verticaux sont blittés à la même hauteur
celui de droite est blitté après collision+abort
le bord rouge montre que la 2ème collision a été detectée
sur phoenix :

sur la Jaguar :
