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remikLe 20/04/2007 à 22:42
Ben justement j'avais essayé le double buffering et en fait dans mon cas ça ne m'est pas utile (ou du moins pas pour l'instant). En fait le principal c'est que l'on dessine de façon synchronisée avec les switch de planes. Pour l'instant ça me suffit, si j'ai de nouveau des problêmes je me pencherais alors sur le double buffering