onurLe 02/05/2010 à 12:55
Bah des personnages qui dansent y en a un paquet. Ce que je veux pas c'est justement des animations predefinies mais que les mouvements puissent etre declenchés/arretés pendant l'execution.
La main qui fait des va-et-vient entre l'epaule et le pied, l'utilisateur appuie sur une touche qui fait lever la jambe du personnage et le va-et-vient s'adapte, la main fait des va-et-vient entre la position du pied et de l'epaule. C'est un exemple, je m'en fous de faire ca, ni meme ce genre d'action mais en tout cas je veux pas un ensemble de framekey qui definissent un personnage qui danse, mais bien le programmer.