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GT TurboLe 01/09/2009 à 22:02
Unkof (./1) :
Le mode "classique" de l'st pour créer une petite intro/demo/jeu était bien sûr le 320x200 en 16 couleurs (je parle uniquement des résos d'origine).

Sur falcon, quelle est d'après vous le meilleur compromis en résolution niveau qualité/vitesse d'affichage/nombre de couleurs pour programmer une intro/demo/jeu ?

Quel logiciel de dessin utilisez-vous pour cette résolution ?

Je débarque sur le Falcon, et chuis un peu paumé par les possibilités par rapport à un st classique ...

Autre info, y a-t-il une possibilité pour brancher un STE (520 ou 1040) sur un écran plat ? Si oui, ca coute quoi, et on peut trouver ca où ?...

Merci pour les infos smile


Salut,

Comme d'hab (Car certaines choses changent jamais sur Atari !) moins on a de couleurs plus cela va vite, oui je sais.... smile

Si c'est pour du jeu, de la démo, garde des résols proches du ST, car pareil plus l'écran est petit plus ca va vite !!, oui je sais encore....

Donc des petites résols qui presentent un autre interet, pouvoir etre utilisable aussi bien en RGB qu'en VGA, car c'est assez lourd de devoir débranché son Falcon pour changé d'écran juste pour un jeu, ou une démo.

Je pourrais te donner des valeurs 'types' mais l'avantage et l'inconvénient du Falcon est que presque toutes les résols sont envisageables.

Donc reste dans des 320*200, 320*240 en 16 ou 256 couleurs. Je penses que ce sont des bon compromis. Si tu veux utilisé des images TC, rien t'empeche entres deux effets, ecrans d'intro, etc... de passer l'ecran en TC.

GT smile