Bon, je réponds demain parceque j'ai pas le temps ce soir, mais rien qu'à lire ça :
Si tu fais un trop long saut, tu risques de traverser des objets sans collisions pas vrai ?
tu n'as manifestement jamais codé de jeu

(si tu testes juste qu'à un instant T les objets sont en collision, tu risques effectivement d'en rater pas mal, framerate contrôlé ou pas)