20Fermer22
NhutLe 30/06/2010 à 21:30
Zerosquare (./16) :
Meowcate (./6) :
Pour la non-stéréoscopie sur la Cube, Nintendo a fait le bon choix (même si ça aurait pu être optionnel dans les jeux)
Qu'est-ce qu'ils auraient pu faire d'autre ? Il n'y avait aucun standard pour les écrans en relief à l'époque ; que ce soit les lunettes colorées ou les lunettes actives sur écran classique, ça fatigue beaucoup trop les yeux pour être agréable. Et après les critiques sur le fait que le Virtual Boy abîmait les yeux, ils n'allaient sûrement pas refaire la même erreur...


Meuh non voyons c'est une façon de dire: "la 3D en fait on y pense depuis super longtemps 'voyez, on a pas attendu que Sony essaie de populariser le truc pour surfer sur la vague médiatique qu'ils ont initié" embarrassed