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PpHdLe 16/06/2014 à 21:35
Nhut (./1016) :
J'aime quand même pas devoir mettre pause et aller voir dans les fiches du jeu ce qu'est un Raylstadtis, un Klinstalghür et un Hrvastischts. ça casse le rythme et ça m'emmerde. Rien de devrait m'y obliger, c'est une faiblesse narrative grave.

J'aime quand même pas devoir lire ces putains d’explication pour me dire ce qu'est un Raylstadtis, un Klinstalghür et un Hrvastischts. ça casse le rythme et ça m'emmerde. Rien de devrait m'y obliger, c'est une faiblesse ludique grave.
Nhut (./1016) :
Pour comprendre un peu l'idée, tu peux aller suivre un cours de pharmacie galénique. Tu vas rien comprendre parce que le prof considère que tous les termes utilisés sont acquis. M'enfin bon, un jeu n'est pas un cours, hein.

Je peux essayer si tu veux. Ca me dérange pas. Je trouve même ca plus intéressant que les discours où tu sais tout.
Nhut (./1016) :
Et sans présentation de chaque nouveau personnage qui arrive? De chaque objet utilisé?

Oué. Je me débrouille pour trouver à quoi ca sert.
Nhut (./1016) :
Tu as les héros qui sont là, tu sais pas pour quoi ils se battent, pourquoi ils sont ensemble. Devant eux se dresse un personnage richement vêtu qui cherche visiblement à les tuer. Et là ils commencent à se battre. Voilà. Aucune présentation. Droit dans l'action. Ensuite l'un des héros sort un espèce de bâton qui soigne l'ennemi et transporte tout le monde sur une montagne enneigée.

Et ben quoi ? Ca m'a l'air intéressant comme début.
Reste plus que la suite suit.