je sais pas d'où tu tiens cette légende urbaine quand même
C'est vrai que souvent c'est même pas a+clic, c'est move...

pourquoi tu veux qu'il y ait un objectif?
Parce qu'il est tout à fait clair que ça concerne les maraudeurs, mais blizzard ne se résout pas à faire un nerf direct des maraudeurs.
parce que ça demande d'être un bon joueur ?
Voilà, parce que les transports zergs sont plus merdiques que les autres.
Sinon petits calculs de dps comparés pour voir l'évolution du void ray.
1) Contre maraudeur :
Zealot
11.7 | |
Stalker | 9 |
Void ray non chargé | 6.7 => 15 |
Immortel (le contre naturel) | 33.8 |
2) Contre un bâtiment (terran, à 1 d'armure.. mais ça ne change pas grand chose)
Void ray chargé