1065Fermer1067
FarewellLe 26/04/2011 à 19:55
kim (./1064) :
Hippopotame (./1063) :
* Spore Crawler - Root time decreased from 12 to 6.
ça, c'est pas mal, parce que c'était quand même super long. Juste un peu déçu qu'ils aient pas aussi réduit leur copain le spine. Enfin bon.

J'aime. Pour le spine, je pense que c'est pour limiter le rush. Un rush 10 spines est... limite cheezy à mes yeux, c'est un abus d'une facilité de défense.
kim (./1064) :
Hippopotame (./1063) :
* Bunker
- Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
Juste retour des choses : construire et détruire gratos, c'est pas normal...

Et les spines qui bougent, c'est gratuit... Un bunker, c'est du fric immobilisé, un vcs qui ne rapporte rien etc... Encore une fois, un bunker n'est pas si gratuit que ça.
kim (./1064) :
Hippopotame (./1063) :
* Cybernetics Core - Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
super violent, en gros, ils favorisent clairement la production on site, et veulent limiter l'usage ou la bourrinitude des warp massifs.
Hippopotame (./1065) :
Le pylône moins maniable et le retard de warpgate, ça doit être avant tout pour nerfer le 4gate.
Et par conséquent rendre le PvP plus riche.

pencil Je ne supportais plus de voir un PvP, le 4 gates 99% du temps c'est lassant. Enfin une bonne amélioration pour ce match-up. Et tant mieux aussi pour les 4 gates à répétition contre zerg, c'était abusé.
Hippopotame (./1065) :
L'archon pourra écraser les force field et ne sera plus soulevé par les phénix ; il prendra quelques dommages de plus de la part des void rays et ne pourra plus être piégé par concussive shell... Chuis pas sûr d'en voir les conséquences profondes, mais c'est sympa.

Ca le met à égalité avec son homologue le thor : dégâts de zone aérien, unité massive, attaques aériennes et terrestres, etc... Par contre, ça en fait une unité surpuissante (dégâts de zone, bonus contre le bio (donc contre 100% de l'arsenal zerg).
Hippopotame (./1063) :
* Ghost - Cost changed from 150/150 to 200/100.

Je pense que c'est pas mal. La grande réponse des toss aux terrans en ce moment c'est "z'avez qu'à faire des ghosts et des raven". Sauf qu'à 150 et 200 de gaz la pièce, t'as plus qu'à être full marine à côté. Sur deux bases c'est un investissement énorme, sans compter la tech pour les produire (et les rendre efficaces).