1068Fermer1070
HippopotameLe 26/04/2011 à 20:58
very (./1068) :
Toutes ces centaines de minerai pour quel gain ? 0 dps supplémentaire et.... 100 points de vie de tankage.... == tankage de 2 marines

Ah voilà mister mauvaise foi est arrivé !heart

Bon évidemment ce que tu dis est ridicule : si un bunker se résumait à la capacité de tankage de deux marines, et ben on construirait plutôt deux marines vu que ça coûte autant.

Les différences :
- L'armure (qui n'est pas de 2 mais de 1. Ça va pas la tête, ils sont déjà assez costauds comme ça !!)
- L'amélioration de portée
- Le dps ne diminue pas avec les dégâts pris, ce qui est autrement plus important que du simple tankage.
- Et SURTOUT, le socle qui permet à genre 4 vcs de réparer en continu, soit un hps de 40... (ou encore le hps de 4.5 medivacs... sans aucune tech, direct en début de partie !) Et la réparation coûte que dalle.
lol, les archons resteront aussi usless contre la bio T de part leur portée et leur vitesse.

Ma foi je viens de le lire de la part d'un master et plus j'y pense plus ça paraît sensé.

Aujourd'hui, un archon qui se ballade sur la carte et qui croise un marauder = un archon mort. Pour le modique prix de 100/300.
L'archon ne peut même pas taper au début d'un engagement, maintenant on va voir ses dégâts de zone.
On va voir à quel point cela va rendre les builds robo plus viables en PvP,

Et air.

Il est probable que si ce patch passe (c'est un PTR pour l'instant), le 4 gate n'est plus viable du tout, le protoss qui se lance là dedans s'expose à un timing push juste avant la fin de son upgrade (les 40 secondes supplémentaires sont inchronoboostables et les unités de la gate ont été accélérées).