4Fermer6
BrunniLe 06/10/2010 à 15:57
Tu pourais imaginer des motifs pour leur déplacement, un par espèce, et à un moment donné le dégommage rapporterait plus de points (symbolisé par exemple par un ébouissement de la carcasse, ou des courbes indiquant le tracé avec une couleur différente au moment crucial). Tu devrais anticiper leur mouvement et être sûr de les chopper dans l'ordre et en rythme.
Dans le cas où tu avais un plus gros "budget" tu pourrais en faire un jeu de rythme, les vaisseaux de chaque espèce auraient non seulement un chemin mais représenteraient également un instrument. Tout le skill résiderait alors dans l'enchaînement, plus facile à retenir grâce à la musique et autorisant donc une difficulté de malade devil