4Fermer6
ZephLe 25/11/2010 à 16:32
C'est ce que j'ai fait temporairement, mais c'est crade (encore plus que d'ajouter artificiellement une constante assez faible à r grin)

Je suis d'accord que 0 est une valeur aberrante (ou en tout cas qui n'arrange pas les calculs tongue), mais autant pour 1.0 je peux simplement désactiver la réflexion, autant pour 0.0 je ne peux pas trop remplacer par une autre valeur (à part 1.0, que je veux précisément éviter ^^).

S'il n'y a pas de solution je me démerderai pour qu'il n'y ait pas de 0.0 dans la texture, mais je me demandais quand même s'il n'y avait pas une façon plus élégante de contourner le problème smile