1Fermer3
KochiseLe 07/01/2011 à 16:46
Tes mesh composent un objet statique ou dynamique ? Dans le premier cas, pourquoi le recréer et pas simplement le cacher en liste ? Si tu veux les reconstruires, plutôt que d'utiliser un thread pour ça, utilise le pour le réaffichage, et tous les 1/60ème de seconde, tu récupère le mesh que tu as fait (une sorte de vsync)

Kochise