robinHoodLe 29/01/2011 à 17:01
sur lynx ou ailleurs, la logique d'une collision logicielle sera similaire,
et justement pour apprendre, si tu as :
if(pos_y - taille_y < blanc_pos_y + blanc_taille_y)
voir, même, if( (balle->y - balle->sy) < (raquette->y + raquette->sy) )
au lieu de if(posy-5<blancy+4)
ben j'imagine que tu comprendra plus simplement,
et si subitement tu veut changer la taille à 32 au lieu 5, tu passera pas 15 minutes à vérifier tout ton code, enfin moi je dit ca je dis rien hein