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NhutLe 16/05/2011 à 18:41
Si tu regardes bien le screen PS2 tu verras qu'il n'y a pas de reflet des personnages sur un sol pourtant lustré et qui reflète les murs et plafonds...

Ce genre d'aberration n'est pas admissible dans un jeu de 2011 (DoAD) sur une console de 2011 (3DS) au moins aussi puissante qu'une console de 2001 (Xbox), alors que les reflets en question étaient présents dans le jeu de 2001 (DoA3). C'est même digne d'une PS2, d'où le "proche du 2 sur PS2". C'est non seulement absurde, mais ça témoigne aussi d'un mauvais travail des développeurs.

En l'espace de dix ans, les développeurs ont réussi à faire moins bien sur un hardware pourtant capable de beaucoup mieux (allez puisque tout le monde l'aime bien: Resident Evil). C'est ça que je trouve risible.

Je ne dis absolument rien sur les capacités graphiques de la 3DS. Je dis juste que chez Tecmo c'est des manches. Leur jeu de baston n'a quasi pas évolué depuis DoA2 (hormis graphiquement, et encore), le design des personnages non plus et l'histoire est toujours aussi inexistante. Cette série de combat est certainement l'une des plus surévaluées de ces dernières années.