19Fermer21
azeLe 02/08/2011 à 22:36
Oui, mais des millions des voxels ça ne pèse pas si lourd que ça.
Et pour les zones entièrement pleines tu n'as pas besoin d'avoir des voxels aussi fins que pour la frontière entre le plein et le vide. Il suffit de subdiviser autant qu'on veut cette frontière, comme pour ce cercle en 2D
raycasting-voxels-3-2-220430-1.jpg plutôt que raycasting-voxels-3-1-220429-1.png