squalylLe 02/08/2011 à 23:13
dans un autre domaine, je reviens de chez le dentiste chez qui j'ai passé un scanner. Il faut transmettre le scan au spécialiste, je l'ai reçu sur CD, tout simplement.
sans trop d'espoir je pensais avoir un fichier raw uniquement lisible par la machine de scanner en question.
Au lieu de ça le CD contenait un autorun avec une visionneuse. La visionneuse est écrite en java, donc niveau perf c'est pas très optimal, eh bien je me retrouve avec une interface à la 3dsmax, avec le scan en 3d voxelisée manipulable en temps réel, résolution: 200 microns sur la machoire complète.
et pas d'histoire de matrice creuse, tous les voxels sont remplis, je pouvais choisir la densité minimale affichée, donc passer sans interruption entre os et muscles. Vraiment très beau truc.
le fichier de données faisait 200 mégas.
bref: en optimisant un peu et en virant les parties cachées, avec un bon truc de sélection des pixels lointains, ça me semble pas inconcevable un truc comme présenté, qui est très beau d'ailleurs, vraiment bluffant!
cross et edit: les polygones finissent tous rasterisés, alors pourquoi on pourrait pas faire une accélération matérielle pour un nuage de points 3d? a mon avis c'est l'étape suivante logique.
la texture pourrait aussi être ajoutée "traditionnellement"