11Fermer13
vinceLe 15/11/2012 à 16:08
Brunni (./11) :
bearbecue (./8) :
./7> tant que t'as une rotation et un zoom uniforme sur tout le sprite, tu garde les memes facteurs sur tout le sprite hein...

Heu ouais. J'ai lu rotozoom et j'ai de toute pensé au mode 7.

sauf que le mode 7 n'utilise pas des facteurs constants, ils changent pour simuler la perspective