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ZerosquareLe 07/01/2015 à 22:59
Virtuellement toutes les vieilles consoles (Atari 2600, NES...) ne font pas de 480i (ou 576i), mais du 240p (ou 288p). Par la suite, il y a eu des consoles supportant aussi le 480i (ou 576i), mais concrètement quasiment tous les jeux restaient en 240p (ou 288p) ; c'est le cas de la SNES, de la Jaguar... Les jeux en 480i ont commencé à apparaître doucement sur la PS1 et la N64, mais ils restaient une minorité. À partir de la Dreamcast et de la PS2, le 480i est devenu vraiment répandu.

Atari ST et STF : Antenne, composite et RGB en standard. S-vidéo possible avec des bidouilles. VGA possible avec un adaptateur, mais seulement en mode monochrome (donc inutilisable pour 99% des jeux). Résolution 240p pour les machines américaines, 288p pour les européennes. Son mono.

Atari STFM : Antenne, composite et RGB en standard. S-vidéo possible avec des bidouilles. VGA possible avec un adaptateur, mais seulement en mode monochrome. Résolution 240p pour les machines européennes, 288p pour les américaines. Son mono.

Atari STE : suivant les séries, comme les ST ou comme les STFM. Son stéréo (mais le câble Péritel fourni par défaut ne fait que le mono - il faut utiliser les sorties RCA pour avoir la stéréo).

Atari Falcon : RGB et VGA en standard. Sur certaines séries, également antenne et composite en standard (sinon, rajoutable avec bidouille). S-vidéo possible avec des bidouilles. Résolution 240p/480i pour les machines américaines, 288p/576i pour les européennes, 480p et d'autres résolutions uniquement en mode VGA (j'ai pas la liste sous la main).