Orion_ (./9) :
le probleme de la neogeo c'est qu'elle n'a pas de vram je crois, donc on ne peu que utiliser des données graphique toute prête, aucune manipulation en temps réel n'est possible
Elle n'a pas de VRAM comme les autres consoles ont une VRAM.
Tout les sprites (tout est sprites sur neo-geo) sont directement sur des roms au quelle accède le proc graphiques. Impossible de créer des gfx a la volée. La seule VRAM qui a laquelle le programme peux accéder c'est la listes des sprites a afficher (numero du tile, position, taille etc ....).
C'est très commun en arcade, pas du tout sur console, la seule console qui s'en rapproche un peu a ce niveau c'est la NES.