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chickendudeLe 19/01/2014 à 21:22
Je ne trouve pas le source, la page de téléchargements dit seulement "This project has no files." :/ Je l'essayerai plus tard smile

Pour le moment, il faut penser à ce que je veux programmer maintenant : les cutscenes marchent bien, aussi que les NPCs, bien qu'ils ne se déplacent que pendant les cutscenes.

Et toutes les cartes n'utilisent pas de brushes, chaque carte a sa propre liste d'évènements (je crois que c'est ce que tu fais pour Pokémon Monochrome, non ?). Il ne faut pas un tilemap pour les batailles, donc cette fois le système de tilemaps et assez simple. smile

EDIT : J'ai bossé un peu sur les NPCs, maintenant on peut pas passer à travers d'eux. Il faut toujours que je leur donne des dialogues, mais j'ai déjà une idée de comment le faire. J'ai bossé aussi sur la routine de texte, il y a en fin de simples menus smile
F5Dv

Je ne sais toujours pas comment gérer les évènements, par exemple pour changer le dialogue d'un NPC après une action ou faire qu'ils changent de place, comme par exemple aller à une autre maison quand tu sorts de la première maison du screenshot, donc si tu rentres à la même maison ils n'y seront plus.

EDIT2 : Ah ! J'ai peut-être une idée pour les évènements, il faut l'essayer grin