Oups j'ai pas fait gaffe :
http://nekohako.xware.cx/sais/index.html .
Purée c'est vraiment beau, on dirait un jeu de game boy

Bravo

Du coup pour l'éditeur je peux t'adapter facilement celui de pokémon si tu veux. Et pour l'ajout des événements il faudra simplement me dire comment tu les gères.
edit : et pour les évènements je pense qu'il faut coder un système de "switch" : tu mets on/off certains bits d'un buffer et en fonction de leur état les dialogues changent etc... Avec une macro il y a même moyen de faire un pseudo-script avec le changement d'état des switch, leur test etc...