UtherLe 20/02/2015 à 12:15
Mais il faut bien voir que tout ce que tu propose est tout de même bien consommateur pour le serveur et aussi pour le réseau (ce qui a un impact sur la latence) que du forwarding d'action quasi brut (comparer deux hash ça coute rien). Ça le vaux peut-être, mais comme toi, je ne prétend pas faire le boulot de Blizzard, et je ne vais pas me lancer dans un chiffrage au doigt mouillé.
On peut quand même supposer que si tous les RTS ont fait ça, alors que le map hack est un problème aussi vieux que le genre, c'est sans doute pas pour rien.