UtherLe 22/02/2015 à 11:58
A la limite en LAN ca pourrait le faire mais sur internet on en reviens au problème de la latence. Vu l'état actuel des connexion, on ne peut se permettre ça sur un jeu ou tout se joue à la fraction de seconde.
Et je parle même pas du souci de la puissance du serveur.