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zikzakLe 05/02/2021 à 08:49
Fei (./123) :
zikzak > Il me semble qu'il travaille là-dessus !

New GB Studio Features AnnouncedGB Studio CentralEarlier this week, GB Studio’s Twitter account posted a short announcement video showcasing some of the enhancements that the team have been working on. Chris Maltby (creator of GB Studio) ha…


MetalKnuckles > Bah y a plein de devs qui acceptent des collabs. Mais ça dépend aussi des consoles que tu cible...
Je te conseille de commencer par la participation à un concours de coding pour ça ! (NESDev jusqu'à la fin du mois si jamais)

Merci pour l'info et c'est exactement ce que j'ai comme expérience avec le son pour GB-Studio

GBT Player requires very specific workflows to get it to function, mainly a template mod file which is fairly limited compared to the capabilities of actual Game Boy hardware. Furthermore, it’s relatively easy to break a mod file which cause headaches to try and solve.
Du coup je ne fais qu'utiliser les quelques composition que la communauté a mis à disposition sur github.

Je ne connaissais pas Hugetracker. Faut que je me documente dessus.
https://nickfa.ro/index.php?title=HUGETracker