Fadest (./84) :
(Lynx + Inca en gros)
Ben merde

Fadest (./84) :
ça gardait un coté mystérieux (probablement le pire des trucs pour vendre un jeu mais passons)
Totalement d'accord avec la parenthèse

Dis-toi qu'il y a deux sortes d'acheteurs:
- ceux qui ont suivi de près le développement du jeu depuis 2019 et qui attendent la sortie avec impatience
- ceux qui ne connaissent pas du tout et à qui tu vas devoir tout expliquer depuis le début et vendre
Pour cette dernière catégorie il faut justement donner un maximum d'information visuelle: un titre accrocheur, des screenshots, des vidéos, une courte description, des artworks...
Tu peux t'inspirer de ce qu'ils font sur Steam par exemple.
Je peux comprendre qu'user de méthodes marketing aille à l'encontre de certains de tes principes, mais c'est indispensable si tu veux vendre tes jeux à d'autres personnes que les passionnés qui te suivent
