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CoderManLe 16/04/2006 à 19:58
Heu stephC c'est toi même qui avance la supposition ./15

"En realité le compilateur arrive souvent à optimiser lui même ceci."

Je te démontre que ce que tu dis est faux avec un exemple.

pour le reste pas besoin de déballer un cours entier de prouver que cela ne sert a rien surtout quand je dis plus haut qu'il faut obligatoirement faire ces propres routines en ASM pour que cela soit rapide.

Et tu sais 3,3% par ci, 2% par là... au total ca crée quelques fps en plus...
et personnellement, je préfère que le compilateur fait son travail d'optimisation avec un minimum d'optimisation c# vers ASM en aident en quelque sorte le compilateur a faire le bon choix.
Euh, je ne suis pas sûr de suivre, tu veux dire quoi exactement ?


cherche de la documentation sur l'optimisation c, tu comprendras.