CoderMan :
Heu stephC c'est toi même qui avance la supposition ./15
"En realité le compilateur arrive souvent à optimiser lui même ceci."
Je te démontre que ce que tu dis est faux avec un exemple.
Non, ta demonstration est basée sur un exemple bidon, puisque il sort de ton imagination et pas du resultat d'une compilation réelle..
Et tu sais 3,3% par ci, 2% par là... au total ca crée quelques fps en plus...
Personne ne dit le contraire, mais il faut mesurer ses propos, a t'entendre on pourrait croire que c'est l'optimisation du siecle, le truc qui change tout, alors qu'il s'agit d'une economie de bout de chandelle, certes utile dans les inner loop tres courtes, mais tellement triviale que le compilo sait le faire lui même dans la plupart des cas.
Si tu ne sais pas verifier le code generé par un compilo je peux le faire pour toi et publier le resultat ici, si tu ne me crois pas sur parole.
cherche de la documentation sur l'optimisation c, tu comprendras.
Hahahaha

Enfin bon je vais pas argumenter ici indefiniment.....