38Fermer40
ZephLe 12/10/2006 à 15:37
ça heu ... "rote" à 360° un canon de tank, ou y'a un angle mort ?

(et puis sinon, canon.angle = tan^-1 ((cible.y - canon.y) / (cible.x - canon.x)), canon.angle += parametres_divers, canon.blam () ^^)