SCPCD (./48) :
ca va être méga leeeeeeeeeeennnnt aussi non ?
Bah, un jeu bien programmé n'a pas besoin d'envoyer des tonnes d'infos pour marcher en réseau (et de toute façon, si ça doit passer par Internet, vaut mieux rester raisonnable sur la vitesse et le temps de latence demandés)
cooper (./49) :
le programme pour faire la passerelle existe déjà, c'est STing...
STing c'est pas une pile TCP/IP pour utiliser un modem sur port série ?
Parce que bon :
1/ pour ceux qui n'ont pas l'EtherNEC, y'a pas forcément besoin que ce soit l'Atari qui s'occupe du TCP/IP, autant déléguer ce genre de trucs au PC
2/ si ça se limite aux modems RTC classiques, c'est franchement casse-pieds...
Strider (./50) :
Le câble série croisé c'est sympa, mais les PC actuels proposent de moins en moins de ports série et parallèle.
Pour ce genre d'applications, les adaptateur USB <-> série fonctionnent très bien

Mister DID (./51) :
les changer de genre fonctionne plutôt bien serie vers usb et // vers usb
Série oui, parallèle beaucoup moins. En clair, dans les deux cas, ça déconne quand on utilise les ports de façon non conventionnelle. Pour le port série c'est pas trop un problème vu qu'en général les progs s'en servent proprement, par contre toutes les bidouilles sur port parallèle genre FalcXfer ne marcheront pas du tout.