Rusty FrozbiteLe 31/01/2007 à 20:49
Perso d'après la démo le système de combat j'ai pas trop trop apprecié, on présente ça comme du temps réel (ou à l'Action-RPG) alors qu'au final, rien de fondamental ne change par rapport à un système de combat classique (on a juste l'illusion de maitriser. Pour moi le meilleur exemple serait FFX-2 avec un libre contrôle des déplacements des persos).
En ce qui concerne le scénario ça a pas l'air glop, par contre parait qu'il est quand même très présent mais moins centré sur les persos...