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BoonStraLe 31/01/2007 à 21:00
on est d'accord alors grin
Rusty Frozbite (./8) :
Perso d'après la démo le système de combat j'ai pas trop trop apprecié, on présente ça comme du temps réel (ou à l'Action-RPG) alors qu'au final, rien de fondamental ne change par rapport à un système de combat classique (on a juste l'illusion de maitriser. Pour moi le meilleur exemple serait FFX-2 avec un libre contrôle des déplacements des persos).
BoonStra (./1) :
Plus de coupures, les combats se font directement sur la carte comme n'importe quel A-RPG. Au final le fait de pouvoir bouger n'est qu'illusoire car : c'est toujours du tour par tour "classique" et on ne peut pas éviter les coups.

Rusty Frozbite (./8) :
En ce qui concerne le scénario ça a pas l'air glop, par contre parait qu'il est quand même très présent mais moins centré sur les persos...
BoonStra (./1) :
Je ne vais pas ici parler du scénario pour cause de spoiler mais sachez que je l'ai trouvé beaucoup moins "étouffant" que dans les opus précédents. Par "étouffant", j'entends qu'il est en fin de compte assez en retrait, beaucoup moins directif, ce qui enlève malheureusement le souffle épique qui caractérisait les autres épisodes, mais qui permet de le rendre beaucoup moins linéaire.
[...] manque de rythme, scénario qui au final tient en deux heures sur les 50 heures de jeu nécessaires[...]