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NhutLe 27/01/2008 à 15:19
Prenons le cas de Zelda.

Le jeu Jap fait 32 Mo.

Nintendo le refile à traduire à une équipe US et une équipe canadienne, qui rendent chacune une rom traduite dans leur langue respective. Deux solutions alors pour Nintendo:
1) mettre ces deux roms dans une seule, et inclure un menu de sélection de la langue qui sélectionne en fait une rom (court mais nécessite une grosse cartouche)
2) extraire les textes, les mettre chacun à leur place, le menu de sélection de la langue sélectionne la langue (long, mais nécessite une petite cartouche)

Je m'exprime très mal mais j'espère avoir été compris grin
D'un côté on met plusieurs roms dans une cartouche, de l'autre on met une rom, mais réellement multilanguage.