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Kevin KoflerLe 03/07/2008 à 00:11
GoldenCrystal (./11) :
La seule différence c'est que pour que texture from pixmap (implémentation pourrie) fonctionne sur les driver, dont les driver libres, il faut avoir recours à AIGLX...

Selon http://en.wikipedia.org/wiki/AIGLX, c'est le contraire, c'est AIGLX qui est implémenté par dessus Texture From Pixmap, pas l'inverse.
AIGLX est par défaut activé, et les driver ne le supportant pas (ancien modèle du DRI) ne peuvent pas accélérer la 3D quand c'est le cas

C'est faux, le pilote fglrx n'a longtemps pas supporté AIGLX et pourtant il marchait avec les mêmes binaires de X.Org X11 que les pilotes AIGLX.

Bref, une fois de plus tu racontes n'importe quoi sur un sujet que tu ne comprends pas, retourne dans ton monde DirectX.