lucius (./26) :
Les développeurs se sont vraiment pas foulés pour les jeux "stF et encore moins pour le stE".
Vu le niveau de piratage, ça rapportait rien de se fouler. C'était la réalité économique de l'époque. Les mecs sortaient le jeu sur Atari pour faire acte de présence.
lucius (./26) :
le problème ne réside pas forcément de la palette mais aussi des compétences des développeurs
Une compétence qui était sans doute hors de prix pour le retour sur investissement qu'on pouvait attendre d'un titre Atari.
LeGlod (./27) :
remarque Golden Axe est tres reussi sur ST je trouve !
Moi aussi je me suis bien éclaté avec ce jeu, mais il était pas mal saccadé quand même !
Fadest (./29) :
US Gold était seulement éditeur, c'était des studios comme Tiertex qui massacraient les jeux sur ST, et Sega s'en foutait royalement car à la limite, ça mettait en avant leur machine d'arcade, puis la Megadrive.
C'est pas faux les raisons techniques que tu avances, mais ils massacraient aussi sur ST parce que ça payait pas. Ils étaient pas idiots non plus. Sur mégadrive, il y avait un vrai retour sur investissement.