Manoloben (./535) :
ah mon avis, sur PS3, c'est quand meme pas si bas niveau que ca
C++ bas niveau, c'est cela oui
Faut arreter la fumette
je voulais dire pour ca :
Roulio (./533) :
transfert de données binaire, bit de parité pour vérification
ils transfèrent pas direct des données binaires et se font pas chier avec les bits de parité et autre, c'est direct implémenta dans la couche réseau ca...
Manoloben (./535) :
c'est juste que certaines fonctions de "connexion" sont direct fournies dans le SDK,
bah ca fait une grosse différence surtout si c'est bien codé!
d'accord sur ce point
Manoloben (./535) :
mes fichiers sont pas corrompue sur mon PC Portable en wifi et encore moins en 3G+
ca t'es jamais arrivé d'avoir des images qui s'affichent mal sur ton navigateur ?! des fichiers zip corrompues et autre ?! car il suffit de 2 bits foireux sur le même paquet de bits et la verif de parité tombe à l'eau... (oui je sais, statistiquement, c'est hyper rare que ca arrive, mais sur un fichier de 1Go, le 0.001%, ben... il compte quand même ! )
Manoloben (./535) :
Mauvaise foi inside, un paquet de démo télécharger sur ma 360 pas une corrompu
je ne pense pas être de mauvaise foi (du moins il me semble) et je reconnais qu'une fois il m'est arrivé de téléchargé une démo et qu'elle soit corrompue. Elle avait été uploadée sur le serveur avec une erreur. Elle marchait le lendemain. Mais d'ailleurs dans ce cas, c'est une erreur de sony ou de l'editeur ?
Manoloben (./535) :
avec un bon SDK ca devrait être "quasi" transparent...
heuuu même avec un bon SDK, travailler avec 1, 2 ou 7 coeurs, c'est totalement différents. Certains trucs que t'étais obligé de faire en série, tu sera obligé de les faire en parallèle, et si tu garde l'architecture série par confort de programmation, ben... ca donne des trucs pas optimisé ou autre
Manoloben (./535) :
Ce que je note de ton paragraphe c'est que tu dis tout et son inverse, donc un bon gros paquet de mauvaise foi
je suis prenneur de tes remarques, mais ou est-ce que je dis tout et son contraire ? (et puis j'aime pas qu'on me dise que je suis de mauvaise foi... surtout que quand on me prouve que j'ai tord, je l'accepte toujours)
Manoloben (./535) :
PS : même les démo multi peuvent prendre du temps à passer gold chez MS. C'est vraiment très encadré!
ca c'est sur, et ça serait cool que le même soin soit apporté aux jeux multi sur PS3... on vera avec l'apparition du home (espoir, espoir)