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[Pockett.net] – Vous-vous souvenez de la démo de Gran Turismo sur PSP, celle que Sony montrait sur pratiquement toutes les photos de la console alors qu’elle n’était pas encore commercialisée ? Eh bien, Kazunori Yamauchi, le créateur de la série, avoue à demi mots que ce Gran Turismo là ne sortira sans doute pas cette année, mais plutôt en 2009....

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Ils sont débiles, ils pourraient faire comme les éditeurs qui adaptent leurs titres phares PS1 sur DS. ça irait tellement plus vite d'adapter GT1 ou 2 sur la portable de Nintendo plutôt que d'en développer un nouveau sur PSP. Et en plus ça se vendrait tellement mieux. Sont bêtes, franchement.


dehors
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et qui te dit que ça sera pas une adaptation au final, on le sait meme pas.

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Bah rien qu'à la gueule des graphismes y'a eu du putain de boulot derrière. Donc ça serait vraiment une adaptation, pas un bête portage.
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tu as vu des images récentes du jeu ?

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J'ai vu des images lorsqu'il a été présenté, et graphiquement ça avait rien à voir avec GT Psx...
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ben justement... moi les quelques images que j'ai vues étaient clairement pipeautées à l'époque



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Source ? ça faisait longtemps que je me suis pas renseigné sur GT PSP
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aucune source, ça se voyait à l'oeil nu

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ME0000451589_2.jpg

Ceci devat bien être le screenshot le plus populaire de l'époque.
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je pensais entres autres à celui ci smile

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J'en ai une bonne: il ne sortira pas avant GT5 sur PS3, dont la date de sortie a été repoussée à 2010.
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grin

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Revenons à l'affaire du screenshot smile

Voici Asphalt:
asphalt-urban-gt-2-20070116010452956.jpg

Voici Ridge Racer:
sony_psp_ridge.jpg

Voici Burnout, toujours sur PSP:
90436490_29c82a6c99.jpg?v=0

OutRun 2:
outrun2006coast2coastpsp_1.jpg

NFS:
need-for-speed-underground-rivals-20050107013428443_640w.jpg

Ce que je constate dans ces jeux de voiture c'est que les bolides bien que modélisés très correctement, manquent de finition. Je ne sais pas si jeme fais bien comprendre, mais on dirait plus des modèles réduits que des vraies voitures grandeur nature... ça doit venir de leur niveau de détail inférieur à de la Dreamcast (polygones, textures), ou à la relative petitesse de l'écran (par rapport à une télé), ou encore à la surenchère d'effets visuels (reflets irréalistes).

Mais c'est récurrent, dans tous les jeux de bagnole (en tous cas ceux auxquels j'ai joué).

GT4 en 2004, seulement en début de dév me semble trop propre, beaucoup trop propre par rapport à ces jeux finalisés et sortis.
ME0000451589_2.jpg
Soit c'est un screen toshopé, soit c'est tiré d'une démo technique, mais en aucun cas ça ne provient du jeu réel. Si ça avait été tiré d'une démo technique, pourquoi n'avons-nous pas d'autres screens? Pourquoi n'avons-nous pas de vidéo?
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ça m'a l'air assez évident, vu la finesse du truc, que c'est complètement trafiqué

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ah parceque tu croyais que c'était un screen issu du jeu ou de son moteur ?

c'est une bete image de GT4 réduite en 480x272 ...
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oui c'est marqué dessus, et justement, ils annoncaient une adaptation du 4 au début

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Faut se remettre dans le contexte, en 2004 la PSP n'était pas encore sortie, on n'avait pas encore d'autres jeux de voiture pour comparer, et Sony annonçait un CPU de 333 MHz, donc on était obligés de croire que c'était un vrai screen in-game.

Enfin perso j'y ai jamais cru grin

Bref, peut-être attendent-ils que tout le monde ait oublié ce screen pour sortir le jeu en question, sinon ça ferait scandale grin
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il y a exactement la même image dans la cinématique d'intro de GT4 Ps2
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