Nhut Le 10/01/2010 à 23:38 Au chapitre des bonnes idées de cette suite:
- la possibilité de tenir une arme de poing d'une main tout en tenant la lampe de poche de l'autre. On n'est plus obligés de zapper de l'une à l'autre.
- une map qui se dessine toute seule sur l'écran inférieur. Fini d'appuyer de mettre le jeu en pause tous les 10 mètres pour voir si on est toujours sur le bon chemin.
Plus j'en découvre sur ce jeu et plus il me donne envie.
Aussi, kudos aux développeurs et à l'éditeur pour oser proposer un jeu +18 sur DS.