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Glu Mobile renoue depuis quelques mois avec le succès sur iPhone et iPod Touch, avec des titres distribués sous forme de freemium tels que Gun Bros (lire notre test). L’idée est toute simple : proposer un jeu de qualité gratuitement, avec des contenus payants. Tout l’art de ce business model consiste à trouver l’astuce pour donner du plaisir avec le jeu de base au point de rendre les achats optionnels quasi-indispensables. Mais sans trop forcer la main non plus en rendant par exemple la progression impossible : le joueur aurait le sentiment d’être contraint et forcé de passer à la caisse, ce qui n’aurait de conséquence que de le faire fuir. Star Blitz, le dernier titre de l’éditeur américain, parvient trouver avec une certaine justesse cet équilibre....

Test complet ...
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