[Pockett.net] - Yoshikazu Matsuhana, producteur en charge de la création chez le studio Kojima Productions a expliqué que Metal Gear Solid 3D: Snake Eater (MGS 3D pour les intimes) sera trop gros pour tenir sur une cartouche 3DS standard. Résultat : l'éditeur Konami a demandé à Nintendo d'utiliser des cartouches de 4 Go. ...
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